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Controller mit xinput

(44 Produkte verfügbar)

Über controller mit xinput

Arten von Controllern mit Xinput

Mit dem Aufkommen von XInput, einem weit verbreiteten Standard für Gamepad-Eingaben unter Windows, konnten Xbox- und PC-kompatible Game-Controller nahtlos mit Spielen zusammenarbeiten. Der XInput-Standard stellt sicher, dass Controller vollständig erkannt werden und ihre Eingaben präzise in Aktionen im Spiel übersetzt werden. Dies hat es Spielern einfacher gemacht, Konsolen-Gaming-Erlebnisse auf dem PC zu genießen, was zu einem Anstieg der Popularität von Controller-Eingaben für PC-Spiele geführt hat. Darüber hinaus hat die zunehmende Verfügbarkeit von PC-Spielen, die für die Controller-Eingabe konzipiert sind, die Kluft zwischen Konsolen- und PC-Gaming weiter geschlossen. Außerdem ermöglicht XInput Entwicklern die einfache Implementierung von Funktionen wie Force Feedback und analogen Eingaben, ohne sich mit APIs auf niedrigerer Ebene auseinandersetzen oder jedes Mal das Rad neu erfinden zu müssen. Dies macht es sowohl aus zeitlicher Sicht kostengünstiger. Beispiele für Controller mit Xinput sind:

  • Xbox One Wireless Controller

    Der Xbox One Wireless Controller ist ein bemerkenswerter Standard-Controller, der im Videospiel etabliert ist. Dennoch streben Befürworter für Verbraucher von Controller-Technologie nach Fortschritt und haben maßgeblich zur schnellen XInput-Implementierung in Spielentwicklungsumgebungen beigetragen und so nahtlose Spielerlebnisse ermöglicht. Die Hardwaredesigns dieser Controller beinhalten mehrere vom Benutzer steuerbare Funktionen, die es Benutzern ermöglichen, ihre Spielerlebnisse vollständig zu personalisieren. Zu diesen Funktionen gehören die Möglichkeit, Tasten neu zuzuordnen und die Empfindlichkeit der Thumbsticks und die Vibrationsintensität anzupassen.

    Die Verbindungsoptionen für den Controller gehen über seine native drahtlose Verbindung mit der Xbox One-Konsole hinaus. Die Integration von Bluetooth-Technologie ermöglicht die direkte Verknüpfung mit Windows 10-PCs, Apple-Geräten und Android-Geräten und erhöht so die Kompatibilität. Ein integrierter wiederaufladbarer Lithium-Akku versorgt das Gerät mit Strom. Benutzer können sich jedoch alternativ für die Verwendung von AA-Batterien entscheiden. Diese Optionen finden einen Ausgleich zwischen den Faktoren Benutzerfreundlichkeit und Leistung wie Gewicht, Größe usw. des Controllers. Das Gerät verfügt außerdem über ein intuitives Touchpad, das auf den druckempfindlichen Eingabeaufforderungen der klassischen Xbox One basiert. Darüber hinaus verfügt es über ein Triggersystem, das positive Bewertungen erhalten hat.

  • Hori Onyx Wireless Controller

    Der Hori Onyx Wireless Controller ist ein alternativer Xbox-Controller mit anpassbaren Optionen. Der Controller verfügt über ein einzigartiges asymmetrisches Design und ein Touchpad, das eine hervorragende Kompatibilität innerhalb der PlayStation One-Umgebung bietet. Es gibt einen Turbo-Button, der die Funktion zum schnellen Neumappen von Tasten ermöglicht. Darüber hinaus ist der Onyx-Controller mit PC-Systemen kompatibel, wodurch sich sein Einsatz über herkömmliche Spielkonsolen hinaus erweitert. Die vom Controller bereitgestellten Anpassungsoptionen ermöglichen die Anpassung der Vibrationsintensität und die Konfiguration der Audioeinstellungen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass der Controller hinsichtlich seiner Kompatibilität mit PS3 und PS4 Einschränkungen aufweist.

  • Steam Controller

    Der Steam Controller ist der definitive PC-Gaming-Controller, der in freier Zusammenarbeit mit der Steam-Plattform von Valve entwickelt wurde. Das Gerät unterscheidet sich von herkömmlichen Designs durch die Annahme einer einzigartigen Konfiguration von Eingabemethoden. Zu diesen Methoden gehört die Einarbeitung von klickbaren Touchpads, ein Tastenfeld, das an den D-Frame der Xbox One erinnert, sowie vollständig zuzuordnende Schulter-Trigger und Stoßfänger. Das Hauptziel dieser Designentscheidung war die Schaffung einer nahtlosen Brücke zwischen Tastatur- und Maussteuerung und herkömmlicher Gamepad-Eingabe, um so eine breite Spielkompatibilität zu gewährleisten. Dies stellt die Kompatibilität mit einer Vielzahl von Spielen sicher. Darüber hinaus können Benutzer ihre Eingabemethoden für jedes Spiel unterscheiden, was die Spielerfahrung pro Spielanforderung weiter optimiert.

    Die Einbindung in die Firmware-Anpassung ist obligatorisch, um eine weitere Feinabstimmung und Optimierung der Eingabe zu erreichen. Dazu gehören die Anpassung von Empfindlichkeitseinstellungen, das Zuordnen von Steuerungen und die Feinabstimmung von Ansprechkurven an bestimmte Benutzerpräferenzen. Um Benutzern ein authentisches und reaktionsschnelles Spielerlebnis zu bieten, setzt der Steam Controller auf zweistufige haptische Technologie. Das Ergebnis ist ein Vibrationsrückkopplungssystem, das sowohl nuanciert als auch präzise ist und so den Grad erhöht, in dem das physische Engagement der Benutzer mit Aktionen im Spiel übereinstimmt. Der Controller kommuniziert über die moderne Bluetooth-Schnittstelle, wodurch eine nahtlose Verbindung mit PCs und Kompatibilität mit der Steam Link-Streaming-Hardware von Valve gewährleistet wird.

Funktion und Feature

Während sich der Controller mit Xinput unterscheiden kann, haben die meisten von ihnen einige gemeinsame Merkmale. Dazu gehören die Konnektivität über Bluetooth- oder kabelgebundene Verbindungen, ein Akku, der aufgeladen werden kann, und die Kompatibilität mit PC- und Android-Geräten.

Bei einigen Controllern haben Benutzer die Möglichkeit, zwischen den Verbindungsmodi zu wechseln, indem sie beim Verbinden mit einem Gerät eine bestimmte Taste drücken. Einblicke in die Unterschiede zwischen den Eingabemodi werden im Folgenden kurz erläutert:

  • Xinput: Diese Eingabe ist typisch für Xbox-Controller. Sie unterstützt Controller-Vibrationen mit kompatiblen Spielen und Apps. Sie funktioniert jedoch nur in Windows 7 und neueren Versionen. Benutzer können das Gerät anschließen und alle erforderlichen Treiber für die automatische Installation installieren.
  • Directinput: Dieser Eingabe-Standard ist älter. Er wird häufig von PlayStation- und PC-Controllern verwendet. Obwohl er mit den meisten Spielen funktioniert, bietet er bei einigen Spielen keine Funktionen wie Vibration und analoge Steuerung.
  • Steam-Eingabe: Die Steam-Eingabe wurde speziell für die Steam-Plattform entwickelt. Sie ermöglicht es Benutzern, Steuerelemente neu zuzuordnen, Touchpads zu verwenden und Tasten für den Desktop-Modus oder den Big-Picture-Modus zuzuordnen.

Controller mit Xinput werden von Gamern bevorzugt und sind in die meisten Gaming-Anwendungen und APIs integriert. Dies liegt daran, dass sie ein konsistentes Erlebnis und eine bessere Unterstützung für Windows-Plattformen bieten. Weitere Funktionen, die in Controllern zu finden sind, sind Bluetooth-Version 5-Verbindungen, die schnellere Verbindungen und geringere Latenzzeiten gewährleisten, ergonomische Designs und benutzerdefinierte programmierbare Tasten.

Neben den genannten gemeinsamen Merkmalen bestimmt der verwendete Controllertyp die zusätzlichen Funktionen, die er haben wird. So verfügen einige Gaming-Controller beispielsweise über einen Touchscreen, Bewegungssteuerung und einen integrierten Lautsprecher. Sie können auch Funktionen wie eine Share-Taste, ein Touchpad auf der Vorderseite des Controllers und Thumbstick-Abdeckungen umfassen. Controller können sich je nachdem, ob sie kabelgebunden oder drahtlos sind, unterscheiden, aber sie verfügen in der Regel über strukturierte Griffe und Trigger sowie über eine Vibrationsrückmeldung.

Anwendungen

Es gibt eine große Bandbreite an Anwendungen für den Controller mit Xinput, der über USB verbunden wird. Hier sind einige davon:

  • Gaming auf dem PC: Dies ist die offensichtlichste Anwendung dieses Controllers, da er es Benutzern ermöglicht, mühelos Spiele auf dem PC zu spielen. Xinput macht es Entwicklern einfacher, Gamepads zu erstellen, die mit Windows kompatibel sind, sodass viele Spiele diese Eingabemethode unterstützen.
  • Emulatoren: Viele Retro-Gaming-Emulatoren unterstützen den Xbox-Controller. Einige Beispiele für klassische Konsolen-Emulatoren sind RetroArch, Nestopia und Snes9x. Die Controller machen es einfach, alte Videospiele auf dem PC zu spielen.
  • 3D-Modellierungssoftware: Einige 3D-Modellierungssoftware wie Blender, CAD oder Maya verwendet Xbox-Controller, um mühelos im 3D-Raum zu navigieren. Die Verwendung eines Controllers zum Bearbeiten von 3D-Modellen ist viel einfacher als die Verwendung einer Tastatur oder Maus.
  • Virtual Reality: Einige Virtual-Reality-Headsets verwenden diesen Controller, um mit den virtuellen Umgebungen der Benutzer zu interagieren.
  • Barrierefreie Tools: Sprachsteuerung hilft Benutzern mit Behinderungen oder allen, die Barrierefreiheitswerkzeuge benötigen, um einen Computer zu bedienen. Diese Controller können die Navigation und Computeraufgaben für Personen mit Barrierefreiheitsbedenken vereinfachen.
  • Streaming-Medien: Eine weitere praktische Verwendung dieses Controllers ist das Streaming von Medien. Er kann mit Streaming-Diensten wie Xbox Game Pass verwendet werden, der das Spielen über Streaming-Dienste ermöglicht. Wenn Controller mit PCs, Smart-TVs oder kompatiblen Geräten kombiniert werden, können Benutzer in Menüs navigieren, nach Medien suchen und die Wiedergabe auf Streaming-Plattformen steuern.
  • Podcasts, Video-Chats oder Online-Kurse: Benutzer verwenden ihre Xbox-Controller, um die Aufnahme zu starten und zu stoppen, zurückzuspulen, vorzuspulen und andere Aufgaben auszuführen, wenn sie Inhalte für YouTube oder TikTok erstellen. Dies ist eine schnelle Möglichkeit, Videos zu bearbeiten und Zeit zu sparen.

So wählen Sie einen Controller mit Xinput aus

Bei der Auswahl des Controllers mit Xinput sollten Sie folgende Faktoren berücksichtigen.

  • Drahtlose Konnektivität: Ein Xbox Wireless Controller mit Xinput ermöglicht es Benutzern, den Controller drahtlos zu verwenden, nachdem sie ihn mit dem richtigen Gerät gekoppelt haben. Beim Kauf eines drahtlosen Controllers muss man sicherstellen, dass er über eine Bluetooth-Funktion verfügt. Dies ist wichtig, da er mit anderen Geräten wie PCs, Tablets und XR-Geräten verwendet werden kann.
  • USB-C-Anschluss: Suchen Sie nach einem Controller mit einem USB-C-Anschluss, da dieser zum Aufladen des Controllers verwendet werden kann. Im Gegensatz zum USB-Micro-Anschluss ist der USB-C-Anschluss eine neuere Technologie. Ein Controller mit einem USB-C-Anschluss bietet den Benutzern eine bessere Funktionalität und schnellere Ladezeiten.
  • Dekonstruktion: Das Controller-Design ist einer der wichtigen Aspekte, die beim Kauf eines Controllers zu berücksichtigen sind. Dekonstruktionelle Controller haben ein anderes Layout als der Standard-Joystick. Ihre Sticks sind höher und symmetrischer angeordnet. Gamer, die querschnittsgelähmt sind oder eine eingeschränkte Oberkörperbewegung haben, verwenden diese Art von Controller. Auch Controller mit größeren Reichweiten für Trigger und Bumper sind bequemer zu halten und zu bedienen.
  • Griff: Die meisten Gamer bevorzugen Controller mit abnehmbaren Griffen. Diese Griffe sind großartig, weil sie es Gamern ermöglichen, ihr Spielerlebnis anzupassen. Es gibt jedoch auch Griffe, die auf den Original-Controller mit Xinput montiert werden. So sorgen beispielsweise die gummierten oder strukturierten Griffe für zusätzlichen Halt und verhindern, dass die Hände beim Spielen abrutschen.
  • Batterielebensdauer: Die Batterielebensdauer ist ein weiteres Merkmal, das beim Kauf eines Controllers mit Xinput zu berücksichtigen ist. Suchen Sie nach einem Gerät mit einem eingebauten Akku. Diese eingebauten Akkus können mit einer einzigen vollen Ladung mehrere Stunden lang halten. Auch Controller, die mit dem Combo Play & Charge Kit geliefert werden, sind perfekt. Diese Art von Kit wird mit einem wiederaufladbaren Akku und einem USB-Kabel zum Aufladen während des Spielens geliefert.
  • Kompatibilität: Um die Funktionen eines Controllers mit Xinput voll ausschöpfen zu können, ist es wichtig, im Voraus zu wissen, welche Betriebssysteme er unterstützt. Idealerweise bevorzugen viele Benutzer die Verwendung auf Windows-, Android- oder Xbox-Plattformen. Neben diesen Kompatibilitätsoptionen können Benutzer den Controller auch auf VR-Systemen wie Meta Quest 2 verwenden.

Q&A

F1: Was ist der Unterschied zwischen XInput und DInput?

A1: XInput ist für Spiele optimiert und bietet Funktionen wie Force Feedback. XInput-Controller sind mit Xbox 360-Konsolen, Xbox One, Windows 7 und neuer kompatibel. DirectInput hingegen ist eine ältere API, von der XInput übernommen wurde. Sie funktioniert mit vielen anderen Geräten neben Gamepads, wie z. B. Lenkrädern und Joysticks.

F2: Unterstützt Windows 11 Controller mit XInput?

A2: Zusätzlich zur Unterstützung von Controllern mit XInput unterstützt Windows 11 auch DirectInput. Beide APIs können austauschbar verwendet werden, um Controller-Unterstützung für Spiele und Anwendungen bereitzustellen.

F3: Kann ich mehrere Controller mit XInput auf meinem PC verwenden?

A3: Ja, XInput unterstützt bis zu vier Controller, sodass mehrere Spieler gemeinsam auf einem PC spielen oder mehrere Controller für verschiedene Spieleinstellungen verwenden können.

F4: Gibt es Nachteile bei der Verwendung von Controllern mit XInput?

A4: Ein Nachteil ist, dass einige ältere Spiele möglicherweise noch DirectInput benötigen, um Controller-Kompatibilität zu gewährleisten. Die meisten neuen Spiele unterstützen jedoch XInput, sodass dies immer weniger ein Problem darstellt.

F5: Was ist der Zweck von XInput?

A5: XInput wurde entwickelt, um Spielentwicklern eine einfache und standardisierte Möglichkeit zu bieten, auf Eingaben von Xbox 360-Controllern und jetzt auch anderen Arten von Gamepads zuzugreifen. Es ermöglicht Entwicklern die einfache Implementierung von Controller-Unterstützung in Spielen und bietet gleichzeitig ein konsistentes Erlebnis über Microsoft-Plattformen hinweg.