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Digivice

(15 Produkte verfügbar)

Über digivice

Arten von Digivices

Ein Digivice ist ein virtuelles Haustier-Spielzeug von Bandai, das 1997 auf den Markt kam. Es ermöglicht Kindern, digitale Monster namens Digimon zu trainieren und gegen sie zu kämpfen. Bandai brachte verschiedene Modelle als Smartphones und Apps heraus. Jedes hatte Spiele und Funktionen. Sammler schätzen ältere Versionen. Neuere verbinden sich mit anderen Geräten.

Es gibt verschiedene Digivice-Modelle, die für verschiedene Jahre und Zielgruppen konzipiert sind. Das ursprüngliche digitale Haustier war ein virtuelles Kampfschloss, mit dem Kinder digitale Monster über einen LCD-Bildschirm züchten und kämpfen lassen konnten. Es verfügt über Tasten zum Auswählen von Trainings-, Kampf- und Erkundungsoptionen. Durch den Erfolg in Kämpfen und das Finden von verborgenen Schätzen konnten Spieler ihre Digimon in stärkere Formen entwickeln. Mit dem Originalmodell, das 1997 veröffentlicht wurde, ist viel Nostalgie verbunden, was es zu einem Sammlerstück macht. Die folgenden Modelle folgten:

  • Digimon Pendel: Dieses Modell kam mit einem Bewegungssensor, der es ermöglichte, die Monster durch simulierte Übungen zu trainieren und gegen sie zu kämpfen. Es führte neue Funktionen wie Evolutionsbedingungen ein, die auf der Umgebung des Monsters basierten.
  • Digimon DigiEgg: Dieses Modell ist eiförmig und hat einfache Knöpfe, mit denen Spieler Monster ausbrüten, trainieren und gegen sie kämpfen lassen können. Es ist klein und somit einfach zu transportieren.
  • Digimon D-Power: Dieses Modell verfügt über farbige LCD-Bildschirme, wodurch es möglich ist, die tatsächlichen Kämpfe zwischen den Monstern zu sehen, was das Spielerlebnis bereichert. Es bietet neue Spielstile und Funktionen.
  • Digimon DigiPort: Dieses Modell kann mit den Geräten anderer Freunde verbunden werden, um gemeinsam zu kämpfen oder um beim Training zu konkurrieren. Es zielt darauf ab, Freundlichkeit und gemeinsames Spielen zu fördern.

Funktionen von Digivices

Die verschiedenen Arten von Digivices haben einige gemeinsame Merkmale, die sich in Bezug auf ihre Funktionsweise und ihre Funktionen unterscheiden können.

  • Digivice-Funktionen

    Alle Versionen der Digimon-Geräte verfügen über ein paar lustige Funktionen. Sie beinhalten Sounds, die verschiedene Melodien wie die legendäre Evolutionsmelodie abspielen können, und verschiedene Pieptöne abgeben. Hintergrundbeleuchtung erhellt das Gerät im Dunkeln. Modus- und Leuchttasten helfen beim Wechseln und Verfolgen der Modi. Es gibt auch einen Ein- und Ausschalter. Die Modelle Version 1 und 2 verfügen über einen Reset-Knopf, um das Spiel von Anfang an neu zu starten. Das Digivice B verfügt über einen Touchscreen mit Digimon-Minispielen wie Whack-a-Mole und Memory.

  • Digivice-Funktionen

    Die vielen Funktionen dieser Geräte umfassen die Möglichkeit, mit dem Lieblings-Digimon des Benutzers zu kommunizieren, sich mit ihm zu verbinden und mit ihm zu interagieren. Diese treuen Digimon-Freunde können trainiert, mit ihnen gespielt und umsorgt werden. Knopfdrücken wird ihnen helfen, sich zu entwickeln oder zu mächtigeren Formen zu werden. Die kleinen Kreaturen können über Verbindungen und heftiges Knöpfedrücken gegen andere Digimon kämpfen. Es gibt viele, die man im digitalen Tamagotchi-ähnlichen Anhänger lesen und finden kann, wo die verschiedenen Digimon-Spiele und ihre Leistungsstufen gespeichert werden. Die Anhänger können über Infrarot mit anderen Digivices verbunden werden, so dass Kämpfe jederzeit und überall ausgetragen werden können. All dies wird dazu beitragen, eine starke Freundschaft mit dem gewählten Partner-Digimon aufzubauen.

Anwendungen von Digivices in verschiedenen Branchen

Abgesehen von der Verwendung dieser Geräte im digitalen Monsteruniversum gibt es auch andere Anwendungen in verschiedenen Branchen, die bei Arbeits- und Spielszenarien helfen:

  • Bildung: Da die Bildung sich weiterentwickelt und spielbasiertes Lernen und interaktive Lernumgebungen umfasst, kann die Verwendung dieser Geräte eine hilfreiche Ergänzung zur pädagogischen Theorie sein. Ihr Einsatz im Lehrplan kann dazu beitragen, interaktives digitales Lernen im Klassenzimmer einzuführen.
  • Fitness: Mit der Einführung eines virtuellen Fitnessmodells für Digivices kann die Verwendung eines solchen Geräts Fitness-Enthusiasten helfen, ihre virtuellen Modelle zu entwickeln, um ihre Fitness zu verbessern. Durch die Integration mit anderen digitalen Gesundheitsgeräten können ihre Gesundheits- und Fitnessziele schneller erreicht werden.
  • Gesundheitswesen: Das Gesundheitswesen verwendet tragbare Geräte, die dem Szenario der Digivice-Begleit-App ähneln. Diese Wearables helfen, digitale Aufzeichnungen über die Vitalwerte von Patienten und andere Gesundheitsindikatoren zu führen. Die Countdown-Funktion des Geräts kann als Erinnerung dienen, Medikamente einzunehmen oder Folgetermine wahrzunehmen.
  • Unterhaltung: Der Einfluss der Digimon-Fiction-Franchise hat zur Entwicklung von Videospielen geführt, in denen digitale Monster verwendet werden können, um wie in der virtuellen Realität gegeneinander anzukämpfen. Diese Virtual-Reality-Spiele können mit Hilfe eines Digivice-Controllers gespielt werden, und das verbundene Erlebnis kann für ein immersives Erlebnis sorgen, bei dem die Charaktere zum Leben erwachen.
  • Automobilindustrie: Ähnlich wie der Digivice im realen Leben bieten Schlüsselanhänger für Fahrzeuge Zugang zu Schlössern und Zutrittssystemen. Schlüsselanhänger-Geräte verwenden Näherungssensoren und können mit einigen Modifikationen zusammen mit dem Digivice für Näherungsfunktionen verwendet werden. Die Automobilindustrie setzt zunehmend NFC-Technologie für Schlüsselanhänger ein, wobei die Integration mit Digivices für Verbraucher ein nahtloses Erlebnis bieten kann.

So wählen Sie ein Digivice aus

  • Bedürfnisse des Kunden kennen:

    Diese Geräte sind für verschiedene Arten von Benutzern konzipiert. Die ursprünglichen Zielgruppen waren Kinder und Jugendliche; daher trennen einige Aktivitäten Erwachsene von der Verwendung. Erwachsene und ältere Jugendliche, die sie jedoch aus Nostalgie oder für Fitness bei der Arbeit oder beim Spielen verwenden, benötigen möglicherweise eine andere Art. Erwachsene Benutzer können das Gerät im Fitnessmodus verwenden und den für Kinder entwickelten Modus deaktivieren. Der Kunde, der sie im Großhandel kauft, muss möglicherweise verschiedene Typen für verschiedene Benutzer lagern.

  • Farbwahl und Anpassung suchen:

    Für diese Geräte sind verschiedene Farben verfügbar. Farbwahl und Anpassung ermöglichen es den Benutzern, eine Farbe auszuwählen, die ihnen zusagt. Dies wird das Gerät für sie ansprechend machen, und der Kunde wird Farben wählen, die beliebt und im Trend liegen. Derzeit gibt es über 10 Farbvarianten, um eine lebendige Reihe von Digivice-Modellen zu schaffen.

  • Kompatibilität mit dem digitalen Partner:

    Jedes Gerät wird mit einzigartigen digitalen Monstern zusammenarbeiten. Um sicherzustellen, dass das Gerät die vom Kunden erwartete Erfahrung bietet, muss der Kompatibilitätsfaktor ausgezeichnet sein. Das Digimon-Haustier trägt digitale Monster, die mit Digivices kompatibel sind. Die Partnerschaft vor dem Kauf in großen Mengen zu testen, kann eine gute Möglichkeit sein, diese Kompatibilität sicherzustellen. Es gibt verschiedene Versionen von Digimon, aber v1 und v2 sind bei Kunden am beliebtesten.

  • Informationen zu Funktionen:

    Die Funktionen und technischen Daten dieser Geräte müssen gut verstanden werden. Der Turbo-Modus beispielsweise beschleunigt die Spielgeschwindigkeit, und der Zeit-/Baby-Modus fügt Zeit- und Babycharakterstufen hinzu. Einzelhändler, die diese Geräte verkaufen, sollten die Unterschiede und Funktionen aller Geräte kennen, um potenzielle Kunden über einzigartige Funktionen aufzuklären, die ihren Interessen entsprechen.

  • Produktlinie:

    Großhändler sind möglicherweise daran interessiert, verschiedene Modelle zu lagern. Zu diesen Modellen gehören die Digivice Version 1 und Version 2. Die Aufmerksamkeit auf die Funktionen der Produktlinie hilft Käufern jedoch, Funktionen auszuwählen, die auf verschiedene Kunden zugeschnitten sind. Einige Modelle haben zusätzliche Funktionen, die manche Benutzer mehr interessieren als andere. Version 2 bietet mehr Optionen zum Freischalten von Charakteren und ein besseres Handbuch.

  • Zertifizierungen prüfen:

    Handelt es sich bei diesen Geräten um elektronische Geräte, sollten sie das CE-Kennzeichen tragen, um die Einhaltung der europäischen Gesundheits-, Sicherheits- und Umweltschutzstandards zu gewährleisten. Andere Zertifizierungen können mit lokalen Standards übereinstimmen und die erforderlichen Konformitätsanforderungen kennzeichnen.

  • Mustereinheit testen:

    Bevor Sie eine Großbestellung aufgeben, kann es eine gute Möglichkeit sein, eine Mustereinheit zu beschaffen, um das Produkt zu testen. Detaillierte Tests können dem Käufer helfen, die Produktmerkmale und Funktionen zu erleben. Das Testen von Versionen durch Spielen mit dem Digivice kann dazu beitragen, Fragen von Kunden zu beantworten, wenn sie es verkaufen.

DigiVice Q&A

F1. Wie lange hält der Akku?

A1. Die Akkulaufzeit hängt von den Nutzungsgewohnheiten ab. Einige Akkus können wochenlang halten, während andere möglicherweise häufiger aufgeladen werden müssen.

F2. Kann jemand anderes sein Digivice mit meinem verbinden?

A2. Nein, jedes Digivice hat eine eindeutige Verbindung. Nur das zugehörige Digimon kann dieses spezielle Gerät verwenden und sich mit ihm verbinden.

F3. Was macht die Heilstation?

A3. An einer Heilstation werden alle müden oder verletzten Digimon im Digivice vollständig mit Energie versorgt und alle Verletzungen geheilt.

F4. Was passiert, wenn ein Digimon Level 99 erreicht?

A4. Sobald ein Digimon Level 99 erreicht hat, wird es ein Champion Perfect und behält alle seine Werte und Bewegungen bei.