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Software zur Spieleentwicklung wird verwendet, um Videospiele zu erstellen. Sie variiert in ihrer Funktion, kann aber in drei Kategorien eingeteilt werden. Die erste ist die Spiel-Engine, die die Kerntechnologie ist, die das Spiel ausführt. Sie bietet die Tools und Dienste, um das Spiel zum Laufen zu bringen, und wird normalerweise verwendet, um ein Spiel auf verschiedenen Plattformen zu portieren. Funktionen, die in Spiel-Engines enthalten sind, sind das Rendern von Grafiken, die Animation von Modellen, die Simulation von Physik und die Behandlung von Audio und Netzwerk. Die Spiel-Engine ermöglicht die Erstellung einer Spielwelt mit Charakteren, Objekten und Spiellogik. Beliebte Spiel-Engines sind Unity, Unreal und CryEngine;
Alle sind beliebte Spiel-Engines und bieten einzigartige Funktionen und Möglichkeiten, um verschiedene Bedürfnisse in der Spieleentwicklungsbranche zu erfüllen.
Die zweite Art von Spieleentwicklungssoftware sind integrierte Entwicklungsumgebungen (IDEs). Dies sind Programmierwerkzeuge, um Spiele auf Code-Ebene zu erstellen. IDEs bieten Quellcode-Editoren mit Funktionen wie Syntaxhervorhebung, Codevervollständigung, Debugging-Tools und Build-Automatisierung, um Softwareentwicklern zu helfen, Code effizienter zu schreiben und zu testen. Während Spiel-Engines alle Bausteine zur Erstellung von Spielen bereitstellen, konzentrieren sich IDEs auf die Codierung der Spiellogik und -funktionalität. Einige häufig verwendete IDEs für die Spieleentwicklung sind Microsoft Visual Studio, das einen leistungsstarken C#-Editor für Unity-Entwickler bietet; Xcode, Apples IDE für macOS- und iOS-Entwicklung; und Eclipse, eine Open-Source-IDE, die Java und andere Programmiersprachen über Plugins unterstützt.
Die letzte Art von Spieleentwicklungssoftware sind Grafikeditoren und Asset-Erstellungswerkzeuge. Diese Anwendungen sind notwendig, um Spielgrafiken, Animationen, Sounds und andere Assets zu entwerfen und zu erstellen. Während Engines und IDEs hauptsächlich auf Code und Technologie fokussiert sind, richten sich diese Tools an die grafische Kunst und die Content-Produktion. Sie ermöglichen es Künstlern und Designern, die visuellen und akustischen Elemente zu erstellen, aus denen ein Spiel besteht. Adobe Photoshop ist ein weit verbreiteter Rastergrafikeditor, in dem Pixel-basierte Bilder wie Texturen und Sprites gemalt und bearbeitet werden können. Affinity Photo ist eine weitere Fotobearbeitungssoftware, die ähnliche Funktionen bietet. Für die Arbeit mit Vektorgrafiken ist Inkscape eine beliebte Open-Source-Option, während Adobe Illustrator der Industriestandard ist.
Spieleentwicklungssoftware
Anwendungen zur Spieleentwicklung sind große und komplexe Systeme, die mehrere Produktmerkmale umfassen können. Einige allgemeine Merkmale sind jedoch die folgenden.
Prototyping-Tools
Diese Tools nehmen eine Idee mit minimaler Funktionalität, wie ein Spielkonzept, und testen sie mit echten Benutzern. Sie helfen Teams, schneller zu arbeiten, indem sie ihnen ermöglichen, parallel zu arbeiten und Ideen und Annahmen schnell zu validieren oder zu invalidieren. Sie reduzieren auch das Risiko, etwas zu entwickeln, das Benutzer am Ende möglicherweise nicht wollen, indem sie frühzeitiges Feedback geben. Es gibt Spieleentwicklungstools wie Construct 3, mit denen man ein Spiel erstellen und einen spielbaren Prototyp herausgeben kann, und Unity, mit dem Entwickler eine Testversion ihres Spiels erstellen können, um sie anderen Menschen zu zeigen.
Grafik- und Animationswerkzeuge
Grafiken ermöglichen den Blick in ein gut gemachtes Spiel wie; Visual Studio, wo Programmierer ihren gesamten Spielcode schön aufgereiht sehen können, und Unity, wo man ein Spiel erstellen und einen spielbaren Prototyp herausgeben kann, und Spiele-Engine-Software, die mit Grafik- und Animationswerkzeugen ausgestattet ist, kann verwendet werden.
Scripting und Programmierung
Spieleentwicklungssoftware arbeitet mit Sprachen wie JavaScript, C# und C++. Stellen Sie sich ein Spiel ohne Tiere vor, die sich bewegen, oder Knöpfe, auf die man springen kann, oder Plattformen, auf die man landen kann; Programmiersprachen schreiben Skripte und legen die Regeln fest, damit alles funktioniert. Dies hilft Computern zu verstehen, was für jeden Charakter, jeden Controller-Knopf und jede Logik vorgesehen ist.
Sound- und Musikintegration
Jetzt können Spiele Geräusche machen, weil Spiel-Engines Musik und Soundeffekte einbringen können. Dies ist wichtig, damit Spiele Geräusche haben, die beim Drücken von Knöpfen abgespielt werden, und Musik, die das Gefühl und die Stimmung unterstützt. Software wie FMOD ermöglicht es, Sounds und Musik dynamisch miteinander zu mischen, basierend auf dem, was im Spiel passiert. AudioKinetics Wwise ist ein weiteres Tool, das es auch ermöglicht, Sound und Musik gut miteinander zu arbeiten. Verwendet Sound-Erweiterungen für Unity und Unreal Engine 4, wo nur Sounds sofort abgespielt werden, wenn etwas passiert, sind sound-fokussierte Spiel-Engines.
Spielt testen und Fehler beheben
Das Testen ermöglicht es, zahlreiche Tests durchzuführen und herauszufinden, ob etwas schief geht, damit Hacker keinen Vorteil daraus ziehen können. Unity und GameMaker Studio 2, das sowohl mit einfachen 2D-Spielen als auch mit komplexeren 3D-Spielen funktioniert, hilft beim Testen und Ausführen des Spiels in einer simulierten Umgebung, um sicherzustellen, dass alles richtig funktioniert, um Probleme zu beheben, bevor das Spiel an echte Spieler veröffentlicht wird.
Veröffentlichungs- und Vertriebstools
Wann immer ein Spiel öffentlich wird, muss es bestimmte Regeln und Kriterien für das Testen erfüllen. Steamworks, das Teil der Steam-Spieleplattform für Windows und Mac ist, ermöglicht es, Spiele zum Verkauf einzurichten, indem sichergestellt wird, dass sie zunächst alle notwendigen Standards erfüllen. Sobald ein Spiel zugelassen ist, kann es mit diesem Tool auf Steam zum Verkauf angeboten werden. PlayStation Partners heißt PlayStation-Spieler willkommen. Alles muss auf der Grundlage der Richtlinien erfolgen, damit Spiele bestimmte Konsolenplattformen erreichen können. Die Regeln ermöglichen es, Spiele auf XBOX zu stellen und XBOX-Spieler mit Xbox Live über Game Publishing spielen zu lassen, wo alles nach einem bestimmten Verfahren geschieht.
Wie jede Branche nutzt auch die Spieleentwicklungsbranche bestimmte Tools, die dazu beitragen, die Arbeit zu optimieren. Diese Tools umfassen Grafik, Sound, Programmierung, Animation und Projektmanagement - alles integriert in Spieleentwicklungssoftware. Diese bieten vielfältige Anwendungen, wie im Folgenden dargestellt:
Wenn Sie Spieleentwicklungssoftware für den geschäftlichen oder teambasierten Einsatz kaufen, ist es wichtig, eine Software auszuwählen, die auf die Bedürfnisse und Vorlieben der Zielbenutzer abgestimmt ist. Darüber hinaus verfügen verschiedene Spieleentwicklungssoftware-Pakete über unterschiedliche Funktionalitäten, Tools und Programmiersprachen.
Spieleentwicklungssoftware ist mit bestimmten Tools und Funktionalitäten integriert, die verwendet werden können, um Spiele für ein bestimmtes Genre zu erstellen, wie z. B. 2D- oder 3D-Action/Adventure.
F: Was ist der Zweck von Spieleentwicklungssoftware?
A: Wie bereits erwähnt, ist Spieleentwicklungssoftware eine Reihe von Tools, die Programmierern bei der Erstellung von Videospielen helfen. Die Spieleentwicklung erfordert Programmiersprachen, Engines, Frameworks und spezielle Tools für das Design von Software, um Spiele zu erstellen.
F: Worauf sollte man bei der Auswahl von Spieleentwicklungssoftware achten?
A: Bei der Auswahl von Spieleentwicklungssoftware ist es wichtig, die von der Software unterstützten Plattformen, die Unterstützung für Programmiersprachen und Scripting, die Tools zur Asset-Erstellung, die Community und den Support, die experimentelle Software, die Verwendung von Software mit umfassender Dokumentation sowie Lizenzierung und Kosten zu berücksichtigen.
F: Ist Spieleentwicklungssoftware benutzerfreundlich?
A: Obwohl nicht alle Software darauf abzielt, die Spieleentwicklung zu vereinfachen, werden Anstrengungen unternommen, um sie benutzerfreundlich zu gestalten, insbesondere für Anfängerentwickler. Spieleentwicklungssoftware enthält intuitive Editoren und visuelle Scripting-Tools, mit denen Entwickler Spiele ohne umfassende Programmierkenntnisse erstellen können. Spieleentwicklungssoftware bietet Tutorials und Dokumentationen, die Benutzern helfen, die Funktionen und Funktionalitäten der Software zu verstehen.
F: Welche Programmiersprache wird für die Spieleentwicklung verwendet?
A: Verschiedene Programmiersprachen können in der Spieleentwicklung verwendet werden, und bestimmte Spieleentwicklungssoftware hat oft eine bevorzugte Sprache. Beliebte Optionen sind C++, C#, Python, JavaScript und Lua.